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Rise für den PC

Da ist ja dieses schöne neue Tomb-Raider-Spiel erschienen... So vor zweieinhalb Monaten auf der Xbox. ...und weil wir alle so brav und geduldig gewartet haben :-D jetzt auch für den PC.

Viel zum Inhalt schreiben brauche ich ja eigentlich nicht, der sollte ja bekannt sein: Gräber räubern, Bösewichte plätten, die Welt retten. Das Übliche halt.

Was macht die PC-Version besonders: Die Systemanforderungen! ;-) OK, ich kann das sogar noch auf meinem uralten Phenom 9950 spielen, der mittlerweile schon so 8, 9 Jahre alt ist. OK, die Grafikkarte (HD 7850) ist erst zweieinhalb Jahre alt, die hatte J ja zum letzten TR angeschafft. Aber man merkt doch, dass er sehr ins Straucheln gerät, besonders bei den weitläufigeren Arealen.

Dafür sieht es aber bemerkenswert gut aus. Wenn ich mal so 500 Euronen in meinen PC investieren würde, würde es sogar spektakulär aussehen. Habe zum Spaß mal alles auf höchste Stufe gedreht, um davon einen Eindruck zu erhalten. Spielen möchte man dann zwar nicht mehr damit, aber geil aussehen tut es dann schon. Vor allem diese Haare! :-D (Das war jetzt ein bisschen ironisch gemeint, weil sich die Presse so an ihren Haaren aufgehängt hatte. Ich schreib das mal dazu, der Ton kommt im Internet ja immer so schlecht rüber...) ;-)

Wer also einen einigermaßen neuen PC hat, gerne Tomb Raider spielt und noch nicht sie Xbox-Version sein eigen nennt, der darf gerne zur PC-Version greifen. Aber denkt dran: Mindestens 8GB, mindestens Shader Model 5 und 2GB Video-Ram, mindestens ein 64-Bit Windows. Drunter tut es das gar nicht. Naja, wahrscheinlich schon, aber dann kann man auch direkt zur 360-Version greifen...